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Life/TIL

20210812 TIL

Facts

  • 오늘로써 이번주 면접만 다섯개 돌파! 이번주의 마지막 면접을 봤다.
  • 무드플레이 기능 추가 (천천히 정확하게 가자)
  • 면접에 대한 생각 정리 & 의견 공유 

Feelings

  • 일단 오전에 면접을 갔다오면 체력적으로 정신적으로 많이 지쳐 집중을 못하는 것같다. 일부러 다 오전에 잡으려고 했었는데 이제는 바꿔서 다 오후로 미뤄두는게 좋겠다 싶어서 다음주 면접은 거의 오후로 잡았다. 면접은 적당히 일주일에 3번 정도가 좋을거같다. 공부도 집중하고싶다 ㅜㅜ 무드플레이도! ㅜㅜ 
  • 면접을 보면서 점점 내가 해야하는 말들과 하고싶은 질문들이 정리가 되고 있다. 근데 아직도 나에게 어떤 기회가 좋은 건지에 대한 확신(?) 어느 회사를 가겠다 라는 게 아직 애매하다. 회사들 가보면 다 좋아보이고 다 비젼있어 보인다. 비젼있는 곳에서 한 몸 갈아 넣어 성공한다면 지수님처럼 되는거지! 라고 생각하니 갑자기 문득 지수님이 뱅샐에 왜 처음 들어가시게 됐는지 어떤 포부와 어떤 판단으로 큰 회사가 아닌 뱅샐이었는지 궁금해졌다. 내일 한번 연락을 해서 의견을 여쭤봐야겠다.
  • 이번주는 대체로 좋은 면접 경험들만 했는데 나는 나름 잘 하고 왔다 정도로 생각했는데 문득 나만 그렇게 생각하는 걸까봐 약간 두려워졌다. 안심하지 말자 행복회로보단 최악의 상황을 고려하는 것도 멘탈에 도움이 될거다.  
  • 무드 플레이를 다시 설계하고 다시 코드를 리팩토링하려니 굉장히 어렵다. 금방금방 할 수 있을 줄 알았는데 의외로 시간이 꽤 걸린다. 그래도 천천히 차근차근 작은 단위씩 정확하게 하자. 정확하게 가는 길이 제일 빠른 길이다. 

Finding

  • mobx에 대한 간단한 지식: 옵저버블한 상태관리로 불변객체를 유지하려 신경 쓸 필요가 없고 class 모델로 만들어 reducer, action 등의 복잡한 구조들을 신경 쓸 필요없이 훨씬 가독성이 좋다. (리덕스는 액션, 리듀서 등의 잘 알고 있어야 하는 개념들이 많고 복잡해 처음 배우는데 비용이 mobx보다 많이 든다.)
  • 그럼에도 redux의 점유율이 더 높은 이유는 무엇일까?
  • 지금까지 알게된 점으로는 하나의 클래스 모델이 아닌 여러개의 로직으로 분리된 함수형 형태로 각각의 관심사의 분리가 잘 이루어져 컨트롤하기 쉽고 그렇기 때문에 테스트를 작성하기 용이해진다. 

Affirmation

  • 나는 클린코드만 작성하는 사람이다.
  • 나는 위기상황을 항상 대비하는 사람이다. 
  • 나는 프론트엔드 라이브러리들을 빠삭하게 아는 사람이다.

 

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